Durante su cobertura del tiroteo de Connecticut ocurrido esta mañana, la cadena de noticias Fox News señaló a los videojuegos como uno de los factores responsables que han desencadenado los comportamientos violentos dentro de la comunidad estadounidense, ya que según los expertos, han alejado a los individuos de la sociedad para sumergirlos en una realidad ficticia, donde se genera falta de sensibilidad e incapacidad para relacionarse con los demás
“Temo que nuestro nivel de empatía como sociedad y como cultura está disminuyendo por productos como reality shows y Facebook, cosas que parecen arrastrar a las personas a un mundo ficticio, donde supongo que también puedes incluir a los juegos de computadora”, señaló el analista Keith Ablow en su intervención con la cadena de noticias.
Cabe señalar que esta no sería la primera vez que el entretenimiento virtual es señalado por los medios como uno de los elementos clave en los tiroteos acontecidos en las escuelas, siendo la masacre de Columbine la más recordada entre la comunidad, donde un par de jóvenes aficionados a Doom asesinaron a 13 de sus compañeros.
Creo que los Estados Unidos deben de explorar mucho de sus políticas internas antes de poner la mira en otros factores externos. Lo dejo a su consideración.
http://www.eventsonlinedr.net/2012/12/16/fox-news-senala-a-los-videojuegos-como-factor-del-tiroteo-de-connecticut/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Me parece ridículo asociar a los vídeo juegos con la salud mental de un tipo, son cosas muy diferentes. Viéndolo de otro modo: ¿acaso no existen libros y películas violentas también?.
En cierto que los vídeo juegos como otros medios de entretenimiento pueden ser interpretados de forma diferente en cada persona, pero en este caso, es la educación dentro de la familia el factor principal del hecho. La familia es el espacio donde este tipo de personas, que quizá viven aislados con resentimientos y con otros problemas personales, deben ser atendidos, pues es allí donde formamos nuestra primera conciencia moral.
Del mismo modo, es preciso que los padres restrinjan el contenido demasiado violento de los medios, a sus hijos, pues estos últimos -aunque parezca poco probable- quizá no tengan las bases necesarias para interpretar la información como éticamente buena o mala.
Solo creo que las ideas desequilibradas de este tipo de personas son alimentadas desde malas lecturas de los medios de comunicación, sus padres le prestan poca atención, y las armas (que son de fácil acceso en EUA) son las responsables de fraguar estas tragedias.
Oscar estoy en desacuerdo con vos en cierta parte, es decir, creo que los videojuegos si pueden influenciar en estas conductas obviamente no del todo pero sencillamente la ambición y vicio de muchos jóvenes hacia estos puede ocasionar momentos en donde no pueden autocontrolarse y se dejan llevar por la ficción para ponerlo en acción en la vida real. Por otro lado apoyo el resto de tu comentario pues son muchos los factores que contribuyen a acciones tan deplorables como esta.
ResponderEliminarEn la sociedad actual el exceso de videojuegos violentos por parte de los jóvenes pueden ser fuente de conductas anormales, las cuales pueden ocasionar tragedias como la que sucedió en los Estados Unidos. Por otra parte pueden haber distintos factores que hayan alterado la mente de este joven como lo son los problemas familiares, la escasees de amigos, entre otras.
ResponderEliminar¿Te parece entonces ridículo asociar los vídeo juegos con la salud mental de una persona? A mi por el contrario me parece en total concordancia, ya que así como este tipo de distracciones sirven en muchos casos para asimilar miedos, al igual generan trastornos que llegan a una realidad que se presta para reflejar con lujo de detalles lo que se transmite gracias a una consola de vídeo juegos. Es algo ilógico pensar que este tipo de elementos no genere comportamientos inadecuados en el cerebro, pues entra a nuestra mente como información que se procesa y deja algún tipo de enseñanza.
ResponderEliminarCreo que esta problemática con los juegos de violencia ha traído mucho dolor a múltiples naciones en las que se han presentado situaciones de asesinatos individuales y múltiples causadas por ideas generadas por estos videojuegos, es vital darle mayor control al uso de ellos con el fin de evitar estos casos trágicos.
ResponderEliminarCreo yo que un videojuego puede afectar la violencia de una persona hasta cierto grado. Una masacre como esta no es fruto de algo así, una masacre como esta es fruto de mucho tiempo de planeación, de inconformidad de la vida, de rencor con la humanidad. Es un tema mental que no viene de querer matar porque en los vídeo juegos lo hacen ver divertido. Un vídeo juego solo nos puede llevar hasta cierto punto.
ResponderEliminarA mi parecer no solo los videojuegos, aunque estos cada vez se hacen más violentos y adictivos en mi caso...
ResponderEliminarPero en lo que a mi respecta claro que no lo podemos asociar todavía de forma directa... hay múltiples factores que conllevan a una persona para cometer tales cosas, son múltiples.
Se deben hacer estudios más a fondo y tener preventivas como hacer más difícil la obtención de armas y hacer exámenes correspondientes a las discapacidades mentales, claro incluyendo los parentescos. En fin hacerlo cada vez más divicil ya que la obtención de armas de un hecho que no se puede apartar para quienes significa proteger una mercancía, un trabajo , una familia.